CLASE# 4 (ROBÓTICA): 4TA UNIDAD

App Inventor Bluetooth

(Diseño)


Hoy tuvimos dos hora de clase, en la cuales fuimos al salón de robótica, la miss Rosa Coello nos iba indicando paso a paso lo que teníamos que hacer para crear nuestra cuenta en APP INVENTOR. En la cual la miss nos iba dando indicaciones para diseñar nuestro "nuevo proyecto", el cual mi grupo y yo decidimos llamarlo "Casa JUMA". En la clase de hoy realizamos una aplicación móvil simple para poder manipular nuestra maqueta desde el celular por Bluetooth, siendo posible todo esto gracias al componente electrónico llamado "Bluetooth HC06", el cual ya está instalado en la casa domótica. En primer lugar tuvimos que crear nuestra cuenta en APP INVENTOR, con nuestra cuenta de Gmail para no olvidarnos. Luego en el "Screen 1" creamos un "VerticalArrangement1", dentro del cual creamos dos "btn" llamados: "btn_on" y "btn_off". Después a cada uno de los "btn" les modificamos el tamaño, color, texto, color de texto, etc., al igual que al "VerticalArrangement1".

CONCLUSIÓN:
En conclusión en esta clase de robótica pudimos crear y diseñar la aplicación móvil para  el "Bluetooth HC06", lo cual nos ayudará a controlar lo electrónico en nuestra maqueta de la casa domótica. 

LOGROS Y DIFICULTADES:
Mi grupo y yo logramos terminar con éxito, las configuraciones de diseño que realizamos en la aplicación móvil "APP INVENTOR". Lo que nos resultó un poco difícil a mi grupo y a mí fue  conocer bien sobre la aplicación, puesto que era nueva para nosotras.

QUÉ ME PREGUNTO:
Mi grupo y yo nos preguntamos si lograremos terminar con la configuración completa de APP INVENTOR, para poder controlar desde el celular todo lo electrónico de nuestro proyecto por vía Bluetooth, a tiempo para el aporte que será dentro de 5 semanas, según el cronograma de este parcial. Incluso nos preguntamos si lograremos contar con todos los criterios que nuestros profesores evaluarán en ese día, para así poder sacar una muy buena nota. Pues siempre tratamos de hacer nuestro proyecto correctamente, procurando que salga de la mejor forma, teniendo estética y pulcritud en la presentación del mismo.

BIBLIOGRAFÍA:
  • CodeWeek. (2015). Guía de iniciación a App Inventor.[archivo PDF]. Recuperado de https://codeweek.eu/docs/spain/guia-iniciacion-app-inventor.pdf
  • Vega, E.[we_qessG1dQ]. (2017, Junio 9). Tutorial MIT App Inventor con Arduino y Bluetooth. Varios ejemplos. [Archivo de video]. Recuperado de https://www.youtube.com/watch?v=OO7vKKuJ9a0

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